GTA VI y el negocio de los videojuegos: ¿qué tan grande es la industria gamer?

GTA VI vuelve a poner a los videojuegos en el centro de la conversación. ¿Qué tan grande es esta industria y cómo ha crecido en los últimos años?

GTA VI y el negocio de los videojuegos: ¿qué tan grande es la industria gamer?
GTA VI y el negocio de los videojuegos: ¿qué tan grande es la industria gamer?Rockstar Store

El pasado jueves 27 de agosto Rockstar Games, en colaboración con Netflix, estrenaron oficialmente el tráiler de Grand Theft Auto VI, una de las sagas más esperadas por jugadores de todo el mundo. Este suceso desató muchas opiniones incluso fuera de la comunidad “gamer”, demostrando el impacto que tiene la industria de los videojuegos en la sociedad ¿Qué tan grande es esta industria? y ¿cuál ha sido el comportamiento de este mercado en los últimos años?

Previo al lanzamiento del tráiler, la compañía había sido fuertemente criticada por anunciar que no reproduciría copias físicas, y por retrasar en repetidas ocasiones la fecha oficial de estreno. A esto se le sumaron filtraciones y amenazas de publicar más contenido. A pesar de ello, la reacción de los seguidores fue en su mayoría positiva, esto representó un alivio para Rockstar Games.

Una sola cifra basta para entender la preocupación de la compañía encargada de desarrollar este videojuego. De acuerdo con la Universidad de Virginia se estima que el monto invertido para desarrollar Grand Theft Auto VI, más conocido entre la comunidad de los videojuegos como GTA VI, costará entre mil y dos mil millones de dólares.

GTA VI y el negocio de los videojuegos: ¿qué tan grande es la industria gamer?

Para dimensionar estos montos, basta ponerlos en perspectiva: el Burj Khalifa, la torre más alta del mundo, costó aproximadamente mil 500 millones de dólares. Dicho de otro modo, el presupuesto estimado de un solo videojuego podría igualar o superar el de una de las obras de ingeniería más ambiciosas de este siglo.

En primera instancia podría parecer absurdo que se destinen tales cantidades de dinero en un videojuego, sin embargo, vale la pena recordar que GTA V, con un presupuesto de 265 millones, superó los mil millones de dólares en ventas en apenas tres días tras su lanzamiento en 2013, es decir 3.8 veces el monto de su inversión.

Dicha cantidad de ingresos parece no ser un caso aislado de la tendencia del mercado. De acuerdo con analistas de Newzoo, los ingresos globales del sector de los videojuegos rondaron los 188 mil millones de dólares en 2025, una cifra que supera lo que generaron de manera conjunta la industria del cine y de la música grabada, pues en ese mismo año facturaron 33.5 y 32 mil millones de dólares respectivamente.

Lo interesante no es solo el nivel, sino la trayectoria. Hace poco más de una década, en 2012, el mercado global apenas superaba los 70 mil millones de dólares. Para 2018 ya rondaba los 135 mil millones, y la pandemia aceleró todavía más el consumo hasta acercarlo a los 160 mil millones en 2020.

GTA VI y el negocio de los videojuegos: ¿qué tan grande es la industria gamer?

Un factor que permite entender la tendencia creciente de los videojuegos es la expansión del uso del “smartphone” alrededor del mundo. Este suceso permitió que cualquier persona con un dispositivo móvil sea un jugador potencial, muestra de ello es que hoy en día representan poco más de la mitad de los ingresos del sector.

Otro elemento relevante en esta expansión del mercado es el cambio en el modelo de negocio. Ya que paso de solo generar ingresos en el proceso de compra a videojuegos donde el ingreso llega de forma continua a través de microtransacciones, ejemplo de ello son los pases de temporada y suscripciones. Asimismo, hay que considerar un factor demográfico, pues las generaciones que crecieron jugando videojuegos no abandonaron esta práctica, sino que hoy son consumidores con capacidad de gasto.

No cabe duda de que la producción del mercado de videojuegos juega hoy en las mismas ligas que mercados más comunes como la construcción. La diferencia es que aquí el activo no es de acero ni concreto, sino líneas de código, motores gráficos y desarrollo creativo.

Sólo queda esperar al lanzamiento de GTA VI, uno de los videojuegos más aclamados en la industria, ya que el resultado comercial no sólo definirá el futuro de Rockstar Games, sino que podría ser el jefe final que determine hasta dónde puede llegar este mercado y hasta dónde conviene llevar la ambición financiera de esta industria tecnológica.

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