The Legend of Zelda: Ocarina of Time: El Héroe del Tiempo vuelve a conquistarnos

Mañana llega a los anaqueles uno de los juegos más importantes de Nintendo en forma de remaster para su nueva consola Switch 2, y te damos los detalles de nuestro review

The Legend of Zelda: Ocarina of Time: El Héroe del Tiempo vuelve a conquistarnos
The Legend of Zelda: Ocarina of Time: El Héroe del Tiempo vuelve a conquistarnosNintendo

El 5 de noviembre llega finalmente a la consola Nintendo Switch 2 el esperado remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un videojuego que marcó un antes y un después en la industria y que ahora puede conectar con la nuevas generaciones.

Este título, lanzado originalmente para la consola Nintendo 64 en 1998, se convirtió en un referente porque fue el primero de la saga en 3D y añadió mecánicas como la fijación de objetivo, el papel de la música, un mundo abierto para explorar y las mazmorras.

En Excélsior ya tuvimos la oportunidad de probar este remake y podemos afirmar que no sólo se trata de una mejora de gráficos. Sí, Link, Zelda y compañía dejan atrás ese diseño pixelado y octagonal para tener una versión más realista.

Esto va acompañado de un gran trabajo en texturas que no sólo se aprecia en el traje del Héroe del Tiempo, también se observa en los escenarios, particularmente en elementos como el agua.

Aunque lo importante es que se añadieron mecánicas que hacen que jugar Ocarina of Time se sienta moderno, pero sin perder su esencia.

Esto último porque, a diferencia de otros remake como Final Fantasy VII, Nintendo decidió no hacer cambios en la historia y, si bien para algunos tal vez sea una postura muy segura para la empresa, lo cierto es que para muchos videojugadores la aventura de Link no requiere una mejora.

Las mecánicas

Entre las nuevas mecánicas destaca que los videojugadores ahora pueden usar el botón X para hacer que Link salte, en el título original ese movimiento era automático. La verdad al inicio del juego se nos olvidaba y el Héroe del Tiempo terminó cayendo varias veces.

Otro punto clave es que ahora se cuenta con movimiento de cámara, en el videojuego de 1998 era fija, y esto ayuda mucho tanto para evitar sorpresas, como los ataques de las skulltulas, como para encontrar más fácilmente elementos escondidos.

Este movimiento de cámara también permite disfrutar más el mundo abierto, el cual es más pequeño comparado con los últimos títulos de la saga, pero tiene algunas sorpresas en este remake.

Los desarrolladores también se tomaron el tiempo de arreglar algunas cosas del original, por ejemplo, para cambiar armas se tenía que ir al menú y parar la acción, pero ahora hay un menú de acceso rápido con el clic de un botón para cambiar entre el arco o las bombas.

Algo que diferenció a The Legend of Zelda: Ocarina of Time de otros títulos fue el papel que le dieron a la música, Link tocaba su ocarina para abrir mazmorras, teletrasportarse o hasta cambiar día y noche.

Por eso, cuando el productor Eiji Aonuma anunció que una de las nuevas mecánicas en el remake era que se podía tararear o usar un instrumento para tocar las canciones en la ocarina muchos se emocionaron.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time: El Héroe del Tiempo vuelve a conquistarnos
The Legend of Zelda: Ocarina of Time: El Héroe del Tiempo vuelve a conquistarnosNintendo

Con respecto a esta función tenemos buenas y malas noticias, la buena es que el videojugador puede determinar la entrada de audio, es decir, instrumental si va a usar un instrumento o, bien, tararear.

La más sencilla es ésta última porque sólo se necesita tener una noción de la canción y tratar de que suene lo más parecida posible, con instrumental es más complicado porque realmente se necesitan saber las notas musicales, nosotros lo intentamos con una ocarina real y, al principio, detectaba la Nana de Zelda cuando, en realidad, intentábamos tocar la Canción del Tiempo.

Y justamente la mala noticia se relaciona con esto, ya que muchos estaban emocionados por tocar “Dale Zelda Dale”, pero el juego sólo reconoce las canciones determinadas en la ocarina, no permite que Link toque otra cosa.

En cuanto a las mazmorras, hay algunos ligeros cambios, pero no daremos spoilers. Lo cierto es que, si jugaron el original, puede que sientan que pasar algunas partes se ha vuelto muy sencilla.

Sin embargo, para quienes juegan este título por primera vez será una grata experiencia y justo para ellos se colocó una función llamada Hilos del Tiempo, la cual ayuda a tener una mejor idea de las misiones y siguientes pasos.

Otro punto a resaltar es que este remake finalmente da voz a los personajes, algo que no se puedo en el original debido al almacenamiento del cartucho. Para los veteranos esto hace que nuestra conexión con los personajes sea más profunda y, de paso, hace que Navi sea menos molesta porque ahora tiene más diálogos y no sólo dice ¡Hey, Link!

Con todo esto, podemos decir que el remake cumple con la expectativas y hace que un juego clásico alcance a nuevas generaciones. Ahora, la duda es… ¿para cuándo el remake de The Legend of Zelda: Majora’s Mask?

El Dato: Uno de los puntos clave es que ahora se cuenta con movimiento de cámara, en el videojuego de 1998 era fija, y esto ayuda mucho tanto para evitar sorpresas, como los ataques de las skulltulas, como para encontrar más fácilmente elementos escondidos.

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mgid