Game Camp: Xbox busca impulsar a los desarrolladores mexicanos de videojuegos
Xbox trae por primera vez a México Game Camp, una iniciativa que busca impulsar a desarrolladores y convertir sus ideas en videojuegos.

Xbox sabe que existe un gran talento de desarrolladores de videojuegos en México y para apoyarlos realizó, por primera vez en el país, la iniciativa Game Camp que los guía para hacer realidad sus ideas.
Es el primer evento de Game Camp que se hace en México, es el primero que se hace en Latinoamérica y es el Game Camp número 20 en el mundo”, detalló el cofundador de Xbox Game Camp, Esteban Lora.
Explicó que esta iniciativa de Xbox comenzó en 2020 con la intención de empoderar a las futuras generaciones de creadores, narradores y estudios de videojuegos y, hasta ahora, ha impactado al ecosistema de países como Bélgica, Estados Unidos y regiones como África.
Comentó, al platicar con Excélsior, que la empresa perteneciente a Microsoft decidió aprovechar el Fan Fest Ciudad de México, que celebra el 25 aniversario de Xbox, para traer finalmente este programa al país.

Fan Fest siempre es una experiencia, pero imagina a un niño o niña de 7 o 10 años que están ahí viendo los juegos y de repente dicen, me gusta jugar, pero ¿qué tal yo crear el juego?”, comentó Lora.
¿CÓMO FUE?
De acuerdo con el cofundador de Game Camp, se eligió a México porque hay mucha historia de arte, de pintura, literatura y muralistas, pero en videojuegos todavía hay mucho que hacer y grandes oportunidades. Añadió que Game Camp es un programa con distintos formatos, por ejemplo, uno que dura 10 a 12 semanas, otro de únicamente un fin de semana y otro de un día, este último el elegido para esta edición en México.
Este primer Game Camp fue pequeño, lo diseñamos así para ver cuáles son las cosas que queremos afinar, cómo lo vamos a hacer en el futuro”, resaltó Lora.
Lo anterior porque fueron 40 los participantes elegidos, los cuales fueron seleccionados con base a si ya tienen alguna relación con Xbox o si están activos en la industria, entre los que destacan Navegante que tiene Greak 2: Alliance of the Storms o Halberd Studios con Mariachi Legends.

Es interesante ver que ellos quieren seguir aprendiendo, quieren hacer contacto con la gente de Xbox que traemos y que están presentando temas bastante importantes para alguien que tiene un estudio”, precisó.
Por ejemplo, pueden acceder a expertos de estudios como Mojang Studios que hizo Minecraft, contactar a expertos del programa de desarrolladores independientes ID@ Xbox y también con directivos del programa de aceleración y de fondeo.
Sin olvidar al grupo de expertos para contestar dudas y preguntas sobre cómo publicar un juego para Xbox, cómo ponerlo en la tienda de Windows, cómo optimizar el lanzamiento para consola o cómo adaptarlo a los controles de Xbox, entre otras.
A mí personalmente me entusiasma mucho, que todavía hay mucha oportunidad de proyectar toda esa herencia y riqueza cultural de México en el tema de videojuegos y claro, hacerlo como negocio”, agregó Lora.
Confió en que esta primera edición les mostrará qué se necesita para seguir haciéndolo en México y posteriormente llegar a otros países de América Latina.