Alistan la 5a edición de Gamergy 2026: eSports, música y mucho más
Se realizará del 28 al 30 de agosto en la Ciudad de México y tendrá un fuerte enfoque en los deportes electrónicos

Los videojuegos son el futuro del entretenimiento y México es uno de los países con más potencial para esta industria, por eso, GGTech Entertainment está alistando los últimos detalles de Telcel Gamergy México 2026.
Juan Diego García, CEO Américas de GGTech Entertainment, recordó que este evento surgió en Europa y fue, a partir de 2022, que llegó al país con una visión a largo plazo.
“Tenemos un plan a cinco años, hasta 2032, y va a haber Gamergy para rato en México porque cada vez más se necesitan festivales para seguir mostrando lo que es esta industria y su potencial en casi todo el mundo”, resaltó al platicar con Excélsior.
Esto último particularmente porque México es el mercado número uno de habla hispana en consumo de videojuegos y cerca de 70 millones de mexicanos se consideran videojugadores.
Derivado de esto, se trata de una industria que no ha parado de crecer en los últimos años a pesar del entorno global.
“Si bien año con año puede haber tendencias de disminución de algún u otro contenido, la realidad es que el consumidor de videojuegos, sobre todo amateur, no ha parado de crecer”, agregó.

Lo que preparan
Telcel Gamergy se realizará del 28 al 30 de agosto en la Ciudad de México y tendrá un fuerte enfoque en los deportes electrónicos.
García reveló que el evento contará con dos grandes escenarios y en uno de ellos se llevará a cabo, por primera vez, un evento de la Concacaf de forma oficial.
Se trata del evento clasificatorio al mundial de deportes electrónicos FIFAe World Cup 2026, por lo que se contará con competidores que representan a Norteamérica, Centroamérica y el Caribe en tres disciplinas que son eFootball Mobile, eFootball Console y Rocket League.
“Con esto vemos cómo el deporte tradicional ingresa en Gamergy buscando llegar también a nuevas audiencias”, agregó García.
Además, el otro escenario transmitirá junto con creadores de contenido el mundial de Minecraft para complementar la experiencia.
Otra actividad importante será el concurso de cosplay que tendrá un formato de pasarela individual con una duración de entre 30 y 40 segundos por participante y que está dirigido a personas de 16 años en adelante con una bolsa de premio de 10 mil pesos.
El CEO Américas de GGTech Entertainment comentó que los boletos ya están a la venta y se prevén más de 120 mil personas en esta edición, lo que representa 30% que lo registrado en 2024.
