Crece adopción de realidad extendida; más de 60 millones de dispositivos podrían usarla
La adopción de esta tecnología está creciendo y se refleja en la existencia de más de 60 millones de dispositivos en el mercado y su uso en diferentes sectores

Cada vez son más las personas que buscan experiencias inmersivas a través de dispositivos como los lentes inteligentes y, para impulsar esta categoría, Qualcomm lanzó el nuevo chipset llamado Snapdragon Reality Elite.
De acuerdo con Ziad Asghar, vicepresidente Senior y gerente general de XR, Wearables y Personal AI en Qualcomm, la adopción de la realidad extendida está creciendo y se refleja tanto en la existencia de más de 60 millones de dispositivos ya en el mercado como en la intención de usarla en diferentes sectores.
Dicho número de dispositivos se debe a que la realidad extendida agrupa a diferentes tecnologías que combinan o fusionan el mundo físico con el digital, es decir, considera tanto a la realidad virtual como a la aumentada y la mixta.
“A medida que se desarrollan plataformas de realidad extendida más avanzadas e integradas, aumenta la demanda de tecnologías que ofrezcan un mayor rendimiento, mayor inteligencia y una eficiencia energética mejorada”, destacó en el marco de la Augmented World Expo.
El nuevo chipset Snapdragon Reality Elite está diseñado para satisfacer dichas demandas porque cuenta con inteligencia artificial integrada en el dispositivo para ofrecer experiencias más rápidas, duraderas y envolventes. Esto es posible porque ofrece hasta 48 TOPS y es compatible con grandes modelos de lenguaje y visión para crear nuevas experiencias, por ejemplo, avatares fotorrealistas, agentes y hasta la generación de objetos en tiempo real.

A esto se añade que cuenta con una unidad de procesamiento gráfico hasta 60% superior en comparación a otros competidores, mientras que la unidad central de procesamiento ofrece hasta 30% más y la unidad de procesamiento neuronal hasta 160% para hacer frente a casos de uso exigentes.
Dado que Snapdragon Reality Elite está pensado principalmente para los lentes inteligentes, admite imágenes de hasta 4.4K por ojo a 90 fotogramas por segundo, lo que permite detalles más nítidos, movimientos más fluidos y una mayor fidelidad de color.
Lo que combinado con tecnologías como Video See Through ayuda a reducir la latencia y mejorar la calidad de la imagen para que el contenido digital se integre de forma más natural con el mundo físico.
Asghar añadió que también ofrece hasta un 20% más de duración de la batería y es hasta 12 grados Celsius más frío bajo carga con el objetivo de desarrollar tanto audífonos como lentes con cables más ligeros y frescos que se pueden usar cómodamente durante largos periodos.
Snapdragon Reality Elite se utilizará primero en los lentes inteligentes XREAL Project Aura, los cuales tienen programado su lanzamiento a finales de este año, así como en el próximo dispositivo de Play for Dream.
Qualcomm también lanzó el programa Snapdragon Scalable Turnkey AI-Ready Toolkit (START) para ayudar a las marcas a lanzar al mercado sus propios dispositivos personales con inteligencia artificial, aunque inicialmente sólo se centrará en los lentes inteligentes.
