Final Fantasy Resonance renueva la fórmula clásica de la saga; llegará en octubre

Final Fantasy Resonance llegará el 22 de octubre a todas las consolas para sorprender a los fans de la legendaria saga.

Final Fantasy Resonance renueva la fórmula clásica de la saga; llegará en octubre.
Final Fantasy Resonance renueva la fórmula clásica de la saga; llegará en octubre.Nintendo

La saga de videojuegos Final Fantasy tiene varias décadas de existencia y, afortunadamente, su desarrollador Square Enix sigue sorprendiéndonos, el mejor ejemplo es Final Fantasy Resonance.

Este título, el cual ya tuvimos la oportunidad de probar brevemente en Excélsior, se lanzará oficialmente el próximo 22 de octubre en todas las consolas.

Lo que hace especial a Final Fantasy Resonance son sus gráficas porque se trata de un videojuego HD-2D, es decir, los personajes están en una versión pixel que recuerda a los primeros títulos de la saga, pero con escenarios que le dan cierta dimensión y usan efectos modernos para tener sombras más nítidas y colores más brillantes.

Final Fantasy Resonance renueva la fórmula clásica de la saga; llegará en octubre.
Nintendo

Esto se complementa con escenas cinemáticas en 3D, las cuales tienen una animación similar a los títulos más modernos de la saga.

Si bien únicamente jugamos el Templo del Viento, sabemos que la historia se basa en el primer arco conocido como Lapis del antiguo videojuego móvil Final Fantasy: Brave Exvius, por lo que acompañaremos a Rain, Lasswell y Fina quienes ahora tienen doblaje en inglés y japonés.

En cuanto al modo de juego, Final Fantasy Resonance es una experiencia RPG tradicional pensada para un solo jugador, lo que se traduce en que los combates son por turnos.

Lo interesante es que muestra una línea temporal sobre quién sigue en el ataque, tanto aliados como enemigos, y las habilidades que se eligen pueden modificar su posición en los siguientes turnos.

Final Fantasy Resonance renueva la fórmula clásica de la saga; llegará en octubre.
Nintendo

También se debe tomar en cuenta que las invocaciones de Espers, a diferencia de otros títulos, participan durante tres turnos en el campo de batalla antes de ejecutar su ataque característico.

Aunque lo más importante son las Visiones, una especie de esencia cristalizada de personajes icónicos, como El Guerrero de la Luz o Cloud, que se pueden equipar en el personaje principal o en un aliado para que obtenga nuevas habilidades.

Además, si se logra vulnerar lo suficiente a los enemigos en un solo turno, se activa una secuencia de ataque especial llamado resonancia. En éste se debe elegir una visión para que ataque y es cuando se muestra la cinemática 3D, la cual se siente épica.

En nuestro recorrido por el Templo del Viento nos dimos cuenta de que los combates, a pesar de ser por turnos, son rápidos. Aunque los jefes son otra historia y recomendamos, primero, investigar cuál es su elemento para poder atacar con sus debilidades y, segundo, contar con varias pociones.

mgid